package com.yanqu.road.entity.enums;

/**
 * 牧场点兵移动类型
 */
public enum ePastureGameMoveType {

    /**
     * 默认移动
     */
    Default(0),

    /**
     * 使用技能
     */
    Skill(1),

    /**
     * 强制消除
     */
    ForceClear(2),

    /**
     * 蛇回合结束缩短
     */
    SnakeCutDown(3),

    ;

    private int intValue;

    ePastureGameMoveType(int intValue) {
        this.intValue = intValue;
    }

    public int getValue() {
        return intValue;
    }

    public static ePastureGameMoveType forValue(int value) {
        for (ePastureGameMoveType type : ePastureGameMoveType.values()) {
            if (type.intValue == value) {
                return type;
            }
        }
        return null;
    }


}
